圖像處理,又稱影像處理,主要是用計算機對圖像進行分析,以達到所需結(jié)果的技術。以下是對圖像處理主要內(nèi)容的詳細解釋:
一、圖像處理的基本內(nèi)容
圖像處理一般指數(shù)字圖像處理,即針對用數(shù)字攝像機、掃描儀等設備經(jīng)過采樣和數(shù)字化得到的一個大的二維數(shù)組(矩陣,該數(shù)組的元素稱為像素,其值為一整數(shù),稱為灰度值)圖像,進行一系列操作。這些操作包括但不限于:
1. 圖像壓縮:圖像編碼的核心技術,旨在解決數(shù)字圖像占用空間大,特別是在做數(shù)字傳輸時占用頻帶太寬的問題。
2. 圖像增強和復原:前者旨在改善圖像的視覺效果;后者則力求圖像保持本來面目,用來糾正圖像在形成、傳輸、存儲、記錄和顯示過程中產(chǎn)生的變質(zhì)和失真。
3. 圖像匹配、描述和識別:圖像識別也稱模式識別,就是對圖像進行特征抽取,然后根據(jù)圖形的幾何及紋理特征對圖像進行分類,并對整個圖像作結(jié)構(gòu)上的分析。圖像描述是圖像識別和理解的必要前提。
此外,常見的圖像處理操作還有圖像數(shù)字化、圖像分割和圖像分析等。
二、圖像處理的主要方法
圖像處理技術包括點處理、組處理、幾何處理和幀處理四種方法。
1. 點處理:處理的對象是像素,因此得名。該方法簡單而有效,主要用于圖像的亮度調(diào)整、圖像對比度的調(diào)整以及圖像亮度的反置處理等。
2. 組處理:處理的對象是一組像素,因此又叫“區(qū)處理”或“塊處理”。該方法在圖像上的應用主要表現(xiàn)在檢測圖像邊緣并增強邊緣、圖像柔化和銳化、增加和減少圖像隨機噪聲等。
3. 幾何處理:指經(jīng)過運算改變圖像的像素位置和排列順序,從而實現(xiàn)圖像的放大與縮小、圖像旋轉(zhuǎn)、圖像鏡像以及圖像平移等效果的處理過程。
4. 幀處理:指將一幅以上的圖像以某種特定的形式合成在一起,形成新的圖像。其中,“特定的形式”是指經(jīng)過“邏輯與”運算進行圖像的合成、按照“邏輯或”運算關系合成、以“異或”邏輯運算關系進行合成、圖像按照相加或者相減以及有條件的復合算法進行合成、圖像覆蓋或取平均值進行合成。
三、圖像處理技術的分類
圖像處理技術一般也分為兩大類:模擬圖像處理和數(shù)字圖像處理。
1. 模擬圖像處理:包括光學處理(利用透鏡)和電子處理,如照相、遙感圖像處理、電視信號處理等。其特點是速度快,一般為實時處理,理論上講可達到光速,并可同時并行處理。缺點是精度較差,靈活性差,很難有判斷能力和非線性處理能力。
2. 數(shù)字圖像處理:一般都用計算機處理或?qū)崟r的硬件處理,因此也稱為計算機圖像處理。其優(yōu)點是處理精度高,處理內(nèi)容豐富,可進行復雜的非線性處理,有靈活的變通能力,一般來說只要改變軟件就可以改變處理內(nèi)容。缺點是處理速度相對較慢,特別是進行復雜的處理時更是如此。
四、圖像處理的應用領域
圖像處理技術廣泛應用于各個領域,具體如下:
1. 醫(yī)學影像:通過圖像處理算法來提取病灶、輔助診斷和手術操作。
2. 數(shù)字攝影:利用圖像合成、色彩調(diào)整等技術對照片進行美化和修飾。
3. 電影特效:實現(xiàn)各種奇幻的場景和角色。
4. 虛擬現(xiàn)實:通過圖像渲染和交互技術來實現(xiàn)逼真的虛擬場景和體驗。
5. 計算機輔助設計:進行圖像修復、模式識別和圖像壓縮等工作。
此外,航天和航空技術、通信工程、工業(yè)和工程、軍事和公安、文化與藝術等方面也都需要用到圖像處理技術。
總的來說,圖像處理是一門涉及多個學科和領域的技術,其應用和發(fā)展前景非常廣闊。