1. 研究水墨藝術(shù)的基本要素,像墨色、線條、紋理等。觀察不同的水墨藝術(shù)作品,并了解每個要素的屬性。對于每個要素可能存在不同的風格定義。
2. 確定設計風格,例如現(xiàn)實主義、抽象主義、傳統(tǒng)/現(xiàn)代混合等。水墨字體這一特殊的設計領(lǐng)域也同樣需要確定一個具有確定性的設計風格。
3. 實施機器學習算法,在已知的水墨字體設計案例中進行學習,從而可以利用自動化的方式為設計師自動生成新的水墨字體設計。
4. 輔助設計師開發(fā)專業(yè)軟件,例如可以幫助設計師自動分離將水墨字體拆分為不同的圖層,供設計師自由繪制和調(diào)整這些圖層,最終生成自己的水墨字體資源。
5. 繼續(xù)研究并應用技術(shù),例如光線跟蹤技術(shù)、增強現(xiàn)實技術(shù)等,以實現(xiàn)更多更復雜的水墨字體設計需求。